Online-mängude alustajad, kellele 2020. aastal tähelepanu pöörata

Veebimängud on viimastel aastatel hüppeliselt kasvanud, peamiselt e-spordi tõusu tõttu. Selle tõusuga liitub üha rohkem mänguarendajaid ja käivitab võrgumängude idufirmasid, et välja töötada järgmine suur mäng. Mõned neist alustavatest ettevõtetest paistavad silma mängude, tarkvara ja tehnoloogiate tõttu, mida nad välja annavad, samas kui teised tõusevad esile tänu nende võimele raha koguda. Allpool vaatleme mängufirmasid, millel peaksite 2020. aastal ja pärast seda silma peal hoidma.





soovi reklaamklipp 2016

HipFire mängud

HipFire Games on Soome mängude startup, mis kogus 2019. aastal 180 000 eurot. See keskendub suure intensiivsusega virtuaalreaalsuse mängude arendamisele. Üks nende enim vastuvõetud mänge on Fail Space, kus neli mängijat toimetavad veoautoga pakke üle galaktikate. Väljakutse seisneb selles, et veokit pommitavad asteroidid ja muud kosmosekehad, mis teeb seega väga väljakutsuva mängu, mis vajab strateegilist mõtlemist.

CastAR

Selle idufirma põhirõhk on liitreaalsuse tehnoloogiate arendamisel. Samuti töötavad nad välja AR-prille, mis ühendavad mänge pärissõnaga. Efekt on objektide üksikasjalikud 3D-hologrammid, mida kogeksite mängu mängides 3D-rulett on saadaval MansionCasino's . Nende arendatud mängude objektid ja tegelased ilmuvad pinnale ning nende prillid muudavad iga ruumi või ruumi mängukeskkonnaks.

Mõjuv

See startup areneb emotsioonide tuvastamise tarkvara , mis võimaldab turundajatel ja reklaamijatel ära tunda ja analüüsida oma klientide reaktsioone teatud toodetele ja teenustele. Tehnoloogia on kasutusele võtnud ka mängutööstus, mis on avanud teistsuguse dünaamika, kus mänguarendajatel on lihtsam mänge vastavalt mängija reaktsioonidele isikupärastada.



Üks valdkond, kus mänguarendajad seda tehnoloogiat kasutavad, on testida, kas nende arendatavad õudusmängud on hirmutavad või mitte.

Kirgas nägemine

.jpg

Lucid Sight on Los Angeleses asuv arendaja, kes on välja töötanud reklaamiplatvormi, mis aitab mänguarendajatel ja stuudiotel oma mänge raha teenida. Neil on ka tarkvaraarenduskomplekt, mis aitab arendajatel tuua VR-efekte ja mänge arvutitesse ja tahvelarvutitesse.



Sphero

Sphero arendab lastele mänge ja need on keskendunud erinevate mänguasjatehnoloogiate ühendamisele. Rakendused, millega nad töötavad, on ühendatud robootikaga, mida juhivad mobiilseadmed, pakkudes seeläbi lastele paremat mängukogemust.

SQream

SQream arendab suurandmete analüüsi tööriistu. Pidage meeles, et võrgumängud koguvad palju andmeid. Neid andmeid tuleb analüüsida ja siin tulevad kasutusele SQreami tööriistad. Lisaks sellele, et SQream laseb ettevõtetel analüüsida kõiki nende mängijaandmeid, arendab SQream ka tarkvara, mis suurendab kaasatust ja parandab kasutajakogemust.

Gamestream

Gamestream on võrgumängude voogedastusplatvorm, mis võimaldab mängijatel oma mänge mängida olenemata sellest, milliseid seadmeid nad kasutavad. Nad pakuvad kohandatud pilvemängulahendusi klientidele, kes seda vajavad, ja toovad järgmise põlvkonna võrgumängukogemuse kasutajateni üle kogu maailma. Samuti arendavad nad valge märgistusega pilvemänguteenuseid, et ettevõtted saaksid oma pilveplatvormi kasutada mis tahes viisil.

Seemba

Seemba keskendub esporditurniiride platvormi pakkumisele. Samuti aitavad need ettevõtetel ja arendajatel oma mänge raha teenida, pakkudes tehnoloogiaid, mis muudavad mobiiltelefonid ekspordiplatvormideks.

Praegu integreerivad nad Unity 3D ja toovad peagi oma platvormile Unreali mootori. Nad paistavad silma ka sellega, et nende lahendused töötavad kõikidel platvormidel ja mängumootori valiku tõttu saavad igas suuruses arendajad hõlpsasti oma järgmise idee sellele platvormile tuua.

Pühkib

Sviper on Hamburgis asuv startup, mis keskendub väga kõrge tootmisväärtusega tipptasemel mängude tegemisele. Üks nende mäng on juba hästi vastu võetud ja tänu sellele suudeti koguda 2,5 miljonit eurot raha.

Mängude tulevik on võrgus. Seetõttu on mängufirmad keskendunud tarkvara ja tehnoloogiate loomisele, mis pakuvad paremat online-mängukogemust.

Soovitatav